Serious Games Diseño de videojuegos con una agenda educativa y social 356 manuales libro joan morales español tapa

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Marca: Joan morales i moras

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Características del producto

Los serious games se singularizan dentro del campo de los videojuegos por su agenda educativa y su compromiso social. Por ello, suponen un interesante y novedoso ámbito de investigación y de actuación para el diseño, especialmente para aquel que defiende su misión de transformación y mejora de la sociedad. También representan un reto para los profesionales que quieran adentrarse en este campo emergente dentro de las industrias culturales y del entretenimiento digital. Este libro está estructurado en tres capítulos. En el primero se repasan las formas en qué se ha estudiado históricamente el fenómeno de los juegos desde disciplinas muy diversas, al tiempo que nos da una visión general de los game studies y de las principales aportaciones de los design studies a este campo; en el segundo se presenta una visión general de los serious games y del esquema de anàlisis que proponemos para estudiar juegos existentes y crear otros nuevos, y en el tercero se explora el papel del diseño en la creación de serious games, la estructura de su proceso proyectual, y se introduce la jugabilidad instructiva como concepto bajo el cual se agrupan una serie de criterios y oportunidades para la innovación en este tipo de productos

Características técnicas

Vendedor
Imosver
Dimensiones
240 x 170 mm
Título
Serious Games. Diseño De Videojuegos Con Una Agenda Educativa Y Social
Autor
Joan Morales Moras
Clasificación por edades
15+ Años
Tipología
Libros Técnicos
Tipología
Libros Técnicos
Plan de Fomento de la Lectura
No
Medidas
240 x 170 mm
Editorial
Uoc Editorial
Título (versión original)
Serious Games. Diseño De Videojuegos Con Una Agenda Educativa Y Social
ISBN
978-84-9064-697-7
Género
Ciencias Sociales y Humanas
Idioma
Español
is_SCED
false
Número de páginas
140
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